金融百科词条半岛APP—第七篇:虚拟货币
发布时间:2023-08-24
 早期的虚拟货币可以简单理解为是一些虚拟世界、互联网社区中流通的货币,如腾讯公司的  Q 币,新浪公司的微币等。随着互联网技术的发展,虚拟货币又发展出了基于区块链技术的  根据中国人民银行等部门发布的通知、公告,虚拟货币不是货币当局发行,不具有法偿性和  强制性等货币属性,并不是真正意义上的货币,不具有与货币等同的法律地位,不能且不应  2. 由门户网站或即时通信工具发行,供本运营网络空间内使用

  早期的虚拟货币可以简单理解为是一些虚拟世界、互联网社区中流通的货币,如腾讯公司的

  Q 币,新浪公司的微币等。随着互联网技术的发展,虚拟货币又发展出了基于区块链技术的

  根据中国人民银行等部门发布的通知、公告,虚拟货币不是货币当局发行,不具有法偿性和

  强制性等货币属性,并不是真正意义上的货币,不具有与货币等同的法律地位,不能且不应

  2. 由门户网站或即时通信工具发行,供本运营网络空间内使用的专用虚拟货币。

  3. 既可以在虚拟货币发行主体内使用,又可以向非发行主体购买商品或服务的交互式虚拟

  4. 基于密码学和点对点网络技术,通过复杂的数学算法产生的,特殊的电子化的、数字化

  1. 最早大家所熟知的虚拟货币,来自于单机游戏中的游戏币,游戏中的主角打倒敌人,收

  集素材会获得特定的虚拟货币奖励,但这些奖励只能在当前游戏中使用,无法进行兑换或是

  2. 随着互联网的普及,联网游戏出现并普及,玩家之间自发出现了交易游戏币的行为,随

  着游戏机制的升级,玩家也可以直接向游戏公司购买相应的虚拟货币在游戏中使用。

  3. 与联网游戏同样,随着互联网普及,门户网站、社区论坛、即时通信工具也推出了各自

  4. 随着计算机网络技术的发展,基于区块链技术的加密数字货币开始兴起,它们同样属于

  最初的货币是一般等价物将职能稳定到贵金属身上发展而来的,而我们目前使用的货币,是

  由国家法律规定的,强制流通不以任何贵金属为基础的独立发挥货币职能的货币。它是以信

  用作为保证,通过信用程序发行和创造的货币,而虚拟货币则是计算机通信技术和互联网发

  目前我们使用的一般货币,其发行与流通是由国家货币政策与国民经济总量决定的。一般来

  说,流通中所需的货币等于国民经济总量与货币流通速度的比值,而虚拟货币则由推出该虚

  拟货币的企业、社区来决定如何发行。对于新兴的加密货币来说,货币发行则由特定的算法

  一般货币可以自由与实物商品交易,不同国家货币也有特定的方式进行兑换。传统虚拟货币,

  即游戏、网站或即时通信工具所出的虚拟货币,往往是由一般货币购买而来,只能在特定的

  平台使用,不同平台、不同种类的虚拟货币也无法转换,即使是加密货币,通常也是在交易

  1.虚拟货币作为互联网发展的产物,对相关企业发展、互联网服务升级起到了一定程度的积

  2. 虚拟货币由于其交易的盈利化,购买方式的多样化,为洗钱、销赃、网络诈骗等犯罪行

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